Некоторые небольшие советы и рекомендации по игре
— Прежде чем устанавливать какие бы то ни было моды, начните нормальную игру, пройдите обучение и дойдите до момента, когда Эйдену вручат бинокль (т.е. начните нормальный игровой процесс). Вот с этого места уже можно начинать пробовать моды. Обучение может «подзадушить» боёвкой и обучением паркуру, но ничего не поделаешь. Один раз его нужно пройти. (Кстати, как я понимаю, The Beast сделан примерно по тому же принципу, во всяком случае начало. И то, что стамина там поначалу мизерная — как и у Эйдена в начале игр.ы).
— Хорошая идея время от времени делать бэкап сэйвов. Зависит от того, как часто вы играете. Но примерно раз в 10 дней это делать нужно.
— Если в квесте «Айтор» у вас не получается собрать цветы «отшельник», сделайте бэкап сэйва игры в отдельной папке, а затем сделайте бэкап установленных модов в ещё одной папке. Вполне возможно, нормальному прохождению квеста мешают какие-то установленные моды.
— Внезапно, но не стоит сразу прокачивать Молотов до максимума. При броске, насколько я понимаю, он создаёт поле splash-damgae, и хорошо прокачанный Молотов, брошенный с близкого расстояния, может убить вашего Эйдена за какую-то секунду. Видимо, потому что урон отражается на игрока.
— Кому не нравится разноцветный RGB стиль игры, то в настройках видео включаем другую цветовую гамму: Video — Color Grading — Gritty или вовсе Gritty + Dark. Таким образом игра по цветовой гамме более-менее станет напоминать DL1.
— В версии 1.10.3, если вы выбрали опцию убить Марко, поставщика воды, его комната может стать неплохим местом для фарма ресурсов с Заражённых. Сначала зачищаете улицу от обычных зомби, можно также затащить их внутрь — там постоянный УФ-свет. Потом ищете Крикуна и стартуете погоню. Если у вашего Эйдена есть навык, позволяющий топтать головы врагов, забираетесь на небольшой козырёк прямо над самой дверью комнаты. Когда Заражённые (и Прыгуны) полезут наверх, топчете их головы. И так до четвёртого уровня погони. Потом сбрасываете погоню и собираете трофеи на улице (не забудьте также заглянуть в комнату, где увидели Марко впервые, там спавнится мука и туда могут попасть трофеи с некоторых Заражённых). В этой версии Прыгуны, вроде бы, ещё не плюются, так что фарм будет немного легче.
Это не ахти какой и достаточно небезопасный способ. Но до попадания в Централ Луп это, КМК, единственный способ фарма.
Но, уже в 1.15.3 Прыгуны стали сильнее и немного умнее. И вы больше не можете проламывать их черепушки на 2 раза. А также они гораздо чаще плюются. Но зато и чаще запрыгивают внутрь комнаты вслед за вашим Эйденом. Так что этот способ стал ещё длиннее по времени, и уже почти совсем небезопасен.
— Если вы где-то на карте выкинули вещь (любую — оружие, предмет для крафта) — то оно будет там лежать вовсе не до конца игровой сессии, а до первого ключевого разговора с любым NPC. Неважно, по сюжету или нет. Можете проверить.
— Если отдать водонапорную башню Миротворцам, то в одной из башен у одних ворот будет стоять парочка женщин в форме. Одна из них напевает узнаваемую мелодию из игры, а вторая даже начинается мини-диалог на эту тему.
— Прокачайте выносливость, хотя бы собрав все «простые» ингибиторы, т.е. для сбора которых не надо особо трудиться. .игру можно пройти, вообще не собирая ингибиторы, но играть в неё с «прокачанным» здоровьем и выносливостью — совсем другой коленкор.
— Почти везде в Интернете восторги по поводу отсылочки «Леон [Кеннеди] и Крис [Редфилд]». Но я нигде не видел упоминания о том, что рядовые Хикс, Хадсон и Вержбовски — это же прямая отсылка к «Чужим» (вот и выросло поколение, ага). Об этом даже в официальной wiki по DL не говорится о_0.
— Чувака в шапке с надписью Dying Light я так и не встретил. А ведь он должен появляться, когда Эйден рассматривает объявления на Базаре.
— На Базаре в определённом месте у бара стоят выжившие, некоторые из них слегка пританцовывают. И можно услышать музыку. В раззные моменты игры будет звучать трек, который звучит в финальных титрах — Metric — Help I’m Alive.
— Если вы пойдёте спасать Барни днём, то можете получить очередной квест на ремонт соседнего ветряка, который якобы захватили заражённые (?_?). Я настолько плевать хотел на дневные / ночные ограничения миссий, что так и сделал.
— Дополнение Bloody Ties задушило почти сразу, и я его не стал проходить. Насколько понимаю, его таки можно пройти путём квестов, но нужно сначала выполнить три испытания в городе, затем проходить испытания на Арене… Интересность сюжета не превышает душность испытаний. Впрочем, в некоторых версиях игры на Арене нет ренегатов, только зомби.
— В миссии «Развальцовка» до Вальца можно просто добежать, минуя все схватки с бандитами.
#разное #dying light


