Сохранения (сэйвы) в игре Dying LIght 2. Как их применять.
Информация на конец 2025 года.
Сохранения. Обычные и модифицированные.
При первом прохождении игры разумеется, советую её пройти «с нуля», с «чистого» сохранения. А вот дальше уже решать вам.
Я как раз ощутил на себе ситуацию, когда даже версия 1.15.3 показалась мне достаточно «душной», так как мой Эйден гораздо дольше «выгрызал» здоровье из Прыгунов, да и вообще они стали быстрее и опаснее. И если у вас возникнет такое же ощущение — не торопитесь удалять игру, а попробуйте загрузить сохранение из интернета.
Нюанс здесь в том, что для разных версий игры подходят разные сохранения. Сэйвы для более поздних версий скорее всего не подойдут к более ранним. У меня, например, сохранения с 1.22.5 подошли к 1.18.0 (sic!), но не подошли к 1.15.3.
Обычно такие «прокачанные» сохранения здорово портят удовольствие от почти любой игры. И в DL2 они могут помочь вам найти тот самый баланс, который игра постепенно теряет с каждой новой версией. В сохранениях могут обнаружиться всякие любопытные штуковины, типа вампирской крови или камуфляжной мази — которые вы не получите при обычном прохождении (ну, разве что у агентов). Однако обманчивая прелесть сохранений в том, что после пары десятков игра надоедает гораздо быстрее. Вы начинаете ощущать Эйдена практически всесильным, вам нечего больше искать и исследовать в этой игре. Ну разве что «пробежать» вторую сюжетную линию, отдавая электростанции и водонапорные башни Миротворцам.
В сохранениях с NG+, загруженных из интернетов, к тому же, практически никогда не бывает «плюшек» от передачи зоны той или иной фракции (пиломёты Миротворцев или же зиплайны и джамппады Выживших). При этом в некоторых сохранениях ещё и огнестрела нет (хотя его с горем пополам заменяет бумстик).
В игре нет системы постепенных сохранений в разные этапы прохождения. Сохранение у вас всегда одно. Поэтому бэкап сохранений может пригодиться даже в случае,, когда вы не хотите проходить игру заново, а просто «посмотреть» другую сюжетную ветку.
Как устанавливать сохранения? Вот как это делал я.
— Обязательно сделать бэкап текущего сохранения в отдельной папке (а заодно сделать в ней подпапки с обозначением времени игры или периода сюжета). Мало ли зачем оно вам потом понадобится.
— Также сделать в отдельной папке бэкап модов, удалив их из папки игры.
— Также заглядываем в папку \Dying Light 2\ph\work\out и оттуда удаляем содержимое папки [logs], а папку [save backups] удаляем полночтью. Папку [settings] не трогаем, она отвечает за аудио- и видеонастройки игры.
В папке сохранений, где бы она у вас ни лежала, будут две папки — [remote], [stats] и один файл achievements.json. Нас интересует только папка [remote], где в свою очередь лежит папка [out]. Внутри неё — собственно папка [save] и [profiles].
Папку [profiles] удалять не надо. Только папку [save] — заменяем (или кладём в пустую папку) файлы сохранения.
И только в случае, если у вас что-то не получилось (например, недоступны некоторые элементы снаряжения), придётся экспериментировать — удалять все из папки [remote], [stats] и файл achievements.json.
Я не зря советую удалять моды. При установке сохранений моды могут привести к некоторым багам в игре. То есть надо удалять и чистить не только сэйвы, но и моды. Особенно влияющие на экономику, появление новых предметов в игре и пр. Мне, например, здорово мешал мод «Золотой торговец» )))
В целом, если вы всё делали правильно, то особых проблем с сохранениями быть не должно. Это надо уж вконец напортачить с сохранениями, чтобы пришлось переустанавливать игры. Как-то так… При этом должны быть удалены все файлы в папке сохранений, настройки из реестра и т.п.
Озвучка.
Поговаривают, что русская озвучка уступает английской. На мой взгляд, не очень-то и уступает. Но если вы собираетесь играть в NG+ и знаете английский, можете выбрать его для первого прохождения. Кроме того, русская озвучка отличается нецензурщиной (матом). Причём здесь ситуация, насколько я понимаю, примерно такая же, как и с Far Cry 3. То есть мат присутствует и на консолях, и на ПК.
#dyinglight

